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क्रैश गेम एक ही फ़ैसले पर टिका है: मल्टीप्लायर 1x से ऊपर चढ़ता है और आपको फटने से पहले कैश आउट करना है। राउंड सेकंडों का होता है, और हर नतीजा बाद में जाँचा जा सकता है।
यहाँ के ज़्यादातर टाइटल provably fair हैं: सर्वर राउंड से पहले एक सीड पर प्रतिबद्ध होता है और बाद में उसे उजागर करता है, ताकि आप पुष्टि कर सकें कि नतीजा कभी बदला नहीं गया। ऑटो कैश-आउट आपका मल्टीप्लायर पहले से तय कर देता है — यही रणनीति और झटपट प्रतिक्रिया के बीच का फ़र्क़ है।
क्रैश गेम एकल निर्णय वाले राउंड होते हैं — एक मल्टीप्लायर ×1 से बढ़ता है और आप बस्ट होने से पहले कैश आउट करते हैं — $25.00 जमा से क्रिप्टो में फंडेड और बाद में सत्यापन योग्य। वे बोनस वेजरिंग की ओर हर दांव का 50% गिनते हैं, इसलिए एक $750.00 आवश्यकता को पूरा करने के लिए क्रैश बेट्स में $1,500.00 लगते हैं।
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क्रैश राउंड में एक चर और एक निर्णय होता है। एक मल्टीप्लायर ×1 से शुरू होता है और बढ़ता है; यह उस बिंदु पर बस्ट होता है जो राउंड शुरू होने से पहले ही तय होता है; आपका भुगतान उस मूल्य से गुणा किया गया स्टेक है जिस समय आपने कैश आउट किया। पल चूकें तो पूरा स्टेक चला जाता है — कोई आंशिक नुकसान नहीं और लाइव राउंड से बाहर निकलने का कोई रास्ता नहीं सिवाय कैश आउट करने के।
प्रोवेबली फेयर वह है जो आपको जांचने देता है कि बिंदु वास्तव में पहले से तय था। सर्वर राउंड से पहले एक हैशेड सीड प्रकाशित करता है, आपको क्लाइंट सीड दिया जाता है या आप चुनते हैं, और राउंड समाप्त होने के बाद सर्वर सीड प्रकट होता है: हैश की खुद गणना करें और आप पुष्टि कर सकते हैं कि बस्ट बिंदु हर दांव से पहले का है। यह अतीत को साबित करता है और केवल अतीत को। यह अगले राउंड के बारे में कुछ नहीं कहता, और परिणामों का कोई क्रम उसके बाद वाले की संभावना नहीं बदलता।
ऑटो कैश-आउट व्यावहारिक उपकरण है। राउंड से पहले निर्धारित लक्ष्य प्रतिक्रिया समय को हटा देता है, जो कम मल्टीप्लायर पर अधिकांश नुकसान तय करता है, और यह गेम को एक दांव में बदल देता है जिसे आप आकार दे सकते हैं और दोहरा सकते हैं, न कि रिफ्लेक्स परीक्षण। कम लक्ष्य जो राउंड को वापस पाता है और उच्च लक्ष्य जो इसे आगे बढ़ाता है, के बीच एक स्टेक को विभाजित करना मानक संरचना है। इनमें से कोई भी एज को नहीं हराता: यह स्वयं बस्ट वितरण द्वारा वहन किया जाता है, इसलिए स्क्रीन पर एक मल्टीप्लायर हमेशा अपने अंकित मूल्य से थोड़ा कम होता है।
Crash गेम स्लॉट की तुलना में कम आंकड़े प्रकाशित करते हैं, और जो मौजूद होते हैं वे निर्णायक होते हैं, क्योंकि एक राउंड घड़ी के विरुद्ध एक ही निर्णय होता है।
क्रैश दांव 50% आवश्यकता की ओर गिने जाते हैं। इसलिए $750.00 की आवश्यकता को पूरा करने के लिए $1,500.00 का क्रैश दांव लगाना होगा, और $5.00 से ऊपर का कोई भी राउंड नहीं गिना जाता है — जो एक बड़े राउंड को शॉर्टकट के रूप में खारिज कर देता है, चाहे गुणक कितना भी आकर्षक क्यों न दिखे।
प्रकाशित पैमाने से गणना: $100.00 जमा करें और आप $350.00 के साथ खेलें, जिसमें से $250.00 बोनस फंड है जिस पर $750.00 वेजरिंग आवश्यकता है।
वेलकम बोनस आपकी पहली जमा राशि को बढ़ते पैमाने पर मैच करता है, $25.00 से ऊपर, और बोनस को 7 दिनों के भीतर अपने स्वयं के मूल्य का 3 गुना दांव लगाना होगा। बोनस सक्रिय होने पर $5.00 से अधिक की स्टेक गिनती नहीं होती है, और प्रत्येक श्रेणी अपनी दर से आवश्यकता को पूरा करती है।
| श्रेणी | इसके लिए गिना जाता है | $750.00 पूरा करने के लिए दांव |
|---|---|---|
| स्लॉट | 100% | $750.00 |
| क्रैशयह पेज | 50% | $1,500.00 |
| इंस्टेंट विन | 50% | $1,500.00 |
| गेम शो | 10% | $7,500.00 |
| टेबल गेम | 10% | $7,500.00 |
| लाइव कैसीनो | 10% | $7,500.00 |
| जैकपॉट | 0% | कभी पूरा नहीं होता |
योगदान दरें और 3× गुणक ऑपरेटर द्वारा प्रकाशित और उसके प्लेटफ़ॉर्म द्वारा लागू किए जाते हैं। बाध्यकारी आंकड़ा आपके डैशबोर्ड में आपके बोनस पर दिखाई गई आवश्यकता है; उपरोक्त तालिका वही गणित है, जो $100.00 जमा पर की गई है।
जमा $25.00 से शुरू होते हैं और साइट 9 नेटवर्क में 7 एसेट स्वीकार करती है। पुष्टिकरण समय चेन की संपत्ति है, हमारी तरफ से कतार नहीं: सबसे तेज़ रेल लगभग 20 से॰ में क्रेडिट करती है, सबसे धीमी लगभग 20 मि॰ में, और जमा क्रेडिट होने तक कोई गेम नहीं खुलता।
Ethereum (ERC-20) पर USDT अपनी खुद की न्यूनतम सीमा निर्धारित करता है: उस चेन पर प्रभावी न्यूनतम $25.00 के बजाय $50.00 है।
Ethereum (ERC-20) पर USDC अपनी खुद की न्यूनतम सीमा निर्धारित करता है: उस चेन पर प्रभावी न्यूनतम $25.00 के बजाय $50.00 है।
राउंड सेकंडों में समाप्त होते हैं और सबसे तेज़ जमा रेल लगभग 20 से॰ में क्रेडिट करती है, जो अधिकांश राउंड से तेज़ है।
एक खाते के लिए केवल ईमेल पता और पासवर्ड चाहिए। साइन-अप पर कोई दस्तावेज़ नहीं मांगे जाते और कोई ईमेल सत्यापन चरण नहीं है, हालांकि ऑपरेटर अपने नियमों के तहत बाद में सत्यापन मांग सकता है।
इस कैटेगरी में कम से कम एक टाइटल वाला हर स्टूडियो, और यहाँ उसके कितने टाइटल हैं।
एक ही खाता, एक ही शेष राशि, एक ही वैगरिंग नियम — अलग गणित। प्रत्येक पेज उस श्रेणी में पहले दांव से पहले जाँचने के लिए चीज़ें और बोनस में उसके योगदान को सूचीबद्ध करता है।